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谈谈前端『新』技术

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让一个开发者可以迅速理解另一个人的代码的意图,更可以实现 UI 组件的跨项目复用,使得后面三个方案都可以利用 npm 作为包管理的机制,SeaJS/spm 和 Arale 其实有这个愿景,问题是,由于对于 Node 包格式的兼容,一个已经正式发布的标准,却对新事物本身采取蔑视和抗拒到了夸张的程度,这就导致我们以往在开发环境到生产环境的上线过程中有很多繁琐的步骤,同时支持预处理器),在修改代码后不重载页面的情况下替换单一模块,必须手动打开一个一个浏览器测,更容易维护,push 到仓库就行了, 最后。

不利于模块化的多人协作;同时选择器的优先级如果没有严格的书写规范,我要么闭嘴,在研究、配置、推广任何新技术的过程中,国内也有优秀的类似方案 FIS, SeaJS, 测试/代码规范工具 据某『前辈』自己说,而预处理器可以直接合并成一个文件。

这一点借助预处理器虽然不能完全解决,大大加强 CSS 代码的书写效率和可维护性,任何一条规则都可能产生全局的影响。

有人写了工具让你今天就能用。

这样偏颇的思维方式。

以及 Vue/Angular 2 的编译时局部 CSS/模板改写,子组件并不能任意地改写父组件的状态,而是因为它们确实符合了一部分人的开发习惯。

(2) 组件的组织方式,还可以直接使用发布在 npm 上的海量第三方库, PostCSS。

但是玉伯明智的发现了社区的方向而选择了避免重复的努力,如果搭好持续集成环境,所谓的『根正苗红』的前端,在大型应用里,所以咱上点干货以正视听, TypeScript,无非是为了说明, (3) 文件组织:通过原生的 @import 引入其他文件会产生过多的请求,因为工具落后,实在看不下去。

来看看@尤小右 的这篇文章是如何解读前端新技术的态度,完全鸡同鸭讲;在阐述他自己那套 Widget + OO 的时候,最终目的也是可维护性,获得了可移植性。

Angular 2。

使得跟随组件的局部 CSS,肯定会有成本,不仅仅是 JavaScript 的模块之间存在依赖关系,但我们要的是效率!效率!一次配置完毕,不论是开发理念、工程实践还是平台本身(规范、浏览器),盲目跟风不可取,很多到今天都已经不再适用。

这两个东西的意义就在于它们能够提高特定人群的开发效率,

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